-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В версию Maya Complete включено подавляющее большинство функций Maya, которые вполне удовлетворяют потребности основной пользовательской аудитории. Именно о них мы будем говорить в данной книге. Но если вы решите купить версию Maya Unlimited, то получите доступ к четырем дополнительным модулям:
Cloth (Ткань). Этот модуль позволяет создавать образец ткани, обертывать ее вокруг персонажа и моделировать ее перемещение, сопровождающее движение персонажа. Получить примерно такой же эффект в версии Maya Complete можно с помощью имитациидинамики упругого тела.
Тем не менее для персонажей, носящих одежду, Maya Unlimited предлагает простое и изящное решение.
Fur (Мех). Как и в предыдущем случае, данный модуль предназначен для
воспроизведения реалистичного движения меха при перемещении персонажа.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
От автора этого сайта
Я писал это руководство в расчете на людей начинающих, вспоминая, как когда-то начинал сам. Это не сухое изложение всего подряд, это попытка поработать на ассоциациях, сделать все более легко запоминающимся. Мне кое-где не удалось избежать нудных моментов, но я старался и буду стараться дополняя и исправляя все написанное время от времени.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Этот
процесс быстро вычисляется и визуализируется. К сожалению, данный
модуль не предназначен для моделирования длинных волос. Для получения
сходных эффектов в версии Maya Complete используется модуль Paint
Effects (Эффекты рисования), но, к сожалению, он не воспроизводит
реакцию меха па движение и замедляет процесс визуализации.
Live (Репортаж).
Этот модуль способен анализировать длину отснятой в реальности пленки, делать вывод о положении камеры и затем создавать виртуальную камеру, используя характеристики реальной. Эта функция позволяет как монтировать элементы компьютерной графики с фоновыми элементами, снятыми реальной камерой, так и помещать фотографии объектов переднего плана (обычно запечатленных на голубом фоне) в виртуальный мир.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Subdivision Surfaces (Деление поверхностей). Уникальный метод моделирования, отличный от типичных приемов работы с сетками полигонов и NURBS-no-верхностями, описанными в данной книге.
Суть метода состоит в делении граней простой сетки с целью увеличения детализации.Простой геометрический объект используется в качестве невидимого шаблона для редактируемой детализированной модели. Эти модули присутствуют в Maya Unlimited в виде стандартных выпадающих меню.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Кроме того, существует ряд дополнительных функций, позволяющих сэкономить время работы над сценой. Но и при использовании Maya Complete есть возможность получить похожие результаты, правда затратив на это несколько больше времени и усилий.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------